Iba a escribir esta entrada como parte de las canciones del mes, pero lo cierto es que la noticia merece por sí sola toda la atención de un solo post. Por si no os habéis enterado, la noticia es que tras una actuación en Detroit, Chris Cornell fue hallado muerto en la habitación de su hotel, ahorcado. El que fuera cantante de Soundgarden y Audioslave, además de tener varios discos en solitario, siempre destacó por su voz, y fue uno de los líderes de una generación que ya ha perdido a demasiados representantes. De hecho, siempre se dijo que el poker de ases del grunge era Nirvana, Alice in Chains, Soundgarden y Pearl jam, y de todos ellos el único cantante que queda vivo es Eddie Vedder.
No voy a aburriros con biografías y datos que podéis leer en la wikipedia. Es mi blog y lo que toca es contar mi experiencia personal con respecto a este gran artista, y lo que sí voy a repasar es una porción muy ínfima de su larga trayectoria.
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lunes, 29 de mayo de 2017
Adiós, Chris Cornell
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viernes, 26 de mayo de 2017
Ghost trick (NDS)
Los que me conoceis y/o leeis mi blog debeis pensar que esto es la Hobby consolas, con esas puntuaciones tan altas que doy. Sin embargo, no creo que sea fruto de la casualidad ya que al tener tantísimos videojuegos pendientes escojo para jugar los que creo que me van a gustar, y normalmente no me equivoco demasiado. Sin embargo, con este Ghost trip de DS he cometido un ligero tropiezo, y si bien es posible que la calidad sea superior a lo que se verá reflejado en la nota, hay que matizar por qué no me ha acabado de gustar este título de Capcom.
lunes, 22 de mayo de 2017
Super metroid
Una cazarrecompensas llega a un planeta hostil donde unos piratas espaciales están intentando usar a los metroids en beneficio propio. La cazarrecompensas consigue derrotar a los piratas pero, dado el enorme peligro latente en la existencia de los metroids, va a su planeta natal a acabar con ellos. De él extrae una larva de metroid que decide llevar a un laboratorio para que sea investigada, donde se llega a la conclusión de que se podrían usar para beneficio de la humanidad. Sin embargo, los piratas espaciales vuelven a aparecer, secuestrando a dicha larva y llevándosela de nuevo al planeta Zebes donde Samus, una vez más, tendrá que penetrar en su base y hacer frente de nuevo a los piratas y a Mother Brain.
Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.
Esto es sólo la intro de uno de los mejores juegos de su generación. Ya el primer juego, de 1986, daba una importancia a la historia bastante inusual por aquella época, y esta tercera parte aprovecha perfectamente lo acontecido en Metroid y Metroid 2, de Game boy, para dar un trasfondo apasionante a la aventura y conseguir una inmersión muy lograda para ser un juego de 1994.
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lunes, 8 de mayo de 2017
Las canciones del mes: Abril 2017
Hola
mochuelines,
Hoy
traigo una versión reducida de mi sección de canciones del mes,
debido a que se me ha roto el móvil y he perdido el archivo donde
iba tomando nota durante todo el mes de esas canciones, así que solo
pondré las que recuerdo.
Respecto
a la sección en sí, la principal novedad es que voy a adelantar
antes del salto de línea el contenido de la sección, como una
especie de índice/clickbait. En este capítulo toca hablar de
Garbage, Red hot chili peppers, Lee Marvin, Jerry Cantrell, Ojete
calor y Konami. ¡Comenzamos!
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miércoles, 3 de mayo de 2017
Burnout 3 Takedown
Hola
mochuelines,
Tras
más de 50 horas y conseguir 171 de los 173 oros posibles en Burnout
3 Takedown, daré por finalizado el juego. Me falta un Gran premio,
que son cuatro carreras relativamente largas para ser un arcade y la
prueba que se desbloquea tras conseguir, al menos, el bronce en éste
difícil Gran premio. El caso es que ya he conseguido oro en muchas
pruebas muy difíciles. Que no os engañe el hecho de que sea un
juego arcade, Burnout 3 exige muchas veces aprenderse de memoria, no
solo el trazado, sino también el tráfico, ya que en las pruebas
contrarreloj exigen unos tiempos inalcanzables si chocas.
Y aún así, a pesar de saberme de memoria los circuitos, en ese Gran premio que he dejado sin ganar ha aparecido el otro factor que ha sido quizá el mayor defecto que le he encontrado al juego: la dificultad injusta.
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martes, 2 de mayo de 2017
14 meses al loro
Hola
mochuelines,
¡Hoy
este blog cumple 14 meses! ¡Feliz aniversario y dos meses!... Oh,
wait... ¿Qué raro, no?
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