Vaya por delante ante todo el precio que tiene ahora mismo en la eshop este juego. Podéis comprar Pankapu por 2,99€ hasta el 14 de junio. Normalmente me hubiera esperado a terminar el juego para publicar mi opinión sobre él, pero dado que la oferta es temporal y creo que vale mucho la pena, me he adelantado un poco y he decidido hablar sobre él habiendo completado los tres primeros mundos.
Música. Videojuegos. Basket. Cine. Ornitorrincos. Libros. Ocio. Zona Delta. ¡Y mucho más!
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domingo, 7 de junio de 2020
Pankapu (Switch), impresiones
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sábado, 1 de febrero de 2020
El valor de las ideas: Degrees of separation y Affordable space adventures
Hola mochuelines,
Las ideas mueven el mundo. Tienes una, y si tienes los recursos para desarrollarla, puedes crear algo totalmente (o parcialmente) nuevo. Una melodía, a la que se le da forma y se completa, puede terminar siendo una gran canción. La necesidad promueve la creación de herramientas para superar los problemas, o una combinación de ingredientes a priori imposible termina en la creación de una receta que pueda convertirse en un clásico.
En el mundo de los videojuegos todo nace de ideas, algunas tan básicas como sacar GTA 5 partiendo de la base heredada del 4 y el 3. Con los recursos disponibles ($) consiguen crear no sólo un superventas, sino también uno de los juegos de la generación. Y luego están esas ideas que intentan buscar una nueva vuelta de tuerca y que, gracias a la emergente escena indie, no necesitan de grandes presupuestos para ser llevadas a buen puerto. Hoy vengo a hablar de dos de esos juegos originales que, sin grandes presupuestos ni en su creación ni en su promoción, han conseguido cotas de calidad de las que no todos los AAA pueden presumir.
Las ideas mueven el mundo. Tienes una, y si tienes los recursos para desarrollarla, puedes crear algo totalmente (o parcialmente) nuevo. Una melodía, a la que se le da forma y se completa, puede terminar siendo una gran canción. La necesidad promueve la creación de herramientas para superar los problemas, o una combinación de ingredientes a priori imposible termina en la creación de una receta que pueda convertirse en un clásico.
En el mundo de los videojuegos todo nace de ideas, algunas tan básicas como sacar GTA 5 partiendo de la base heredada del 4 y el 3. Con los recursos disponibles ($) consiguen crear no sólo un superventas, sino también uno de los juegos de la generación. Y luego están esas ideas que intentan buscar una nueva vuelta de tuerca y que, gracias a la emergente escena indie, no necesitan de grandes presupuestos para ser llevadas a buen puerto. Hoy vengo a hablar de dos de esos juegos originales que, sin grandes presupuestos ni en su creación ni en su promoción, han conseguido cotas de calidad de las que no todos los AAA pueden presumir.
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