Vaya por delante ante todo el precio que tiene ahora mismo en la eshop este juego. Podéis comprar Pankapu por 2,99€ hasta el 14 de junio. Normalmente me hubiera esperado a terminar el juego para publicar mi opinión sobre él, pero dado que la oferta es temporal y creo que vale mucho la pena, me he adelantado un poco y he decidido hablar sobre él habiendo completado los tres primeros mundos.
Estamos al loro!
Música. Videojuegos. Basket. Cine. Ornitorrincos. Libros. Ocio. Zona Delta. ¡Y mucho más!
domingo, 7 de junio de 2020
Pankapu (Switch), impresiones
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sábado, 28 de marzo de 2020
Shadow of the colossus (PS4)
Hola mochuelines,
Vuelvo a encontrarme en una situación
difícil, ya que me encuentro dando mis impresiones, mis feelings,
sobre un juego que en 2005 emocionó y maravilló a mucha gente, y
que hoy en día, con todo lo que ha llovido y ha ocurrido en el mundo
de los videojuegos, quizá no tenga el impacto que tuvo entonces.
También juega aquí la baza de que yo soy bastante imperturbable, y
que a mi edad ya poco puede hacer un videojuego por emocionarme, pero
está claro que este juego ha acertado, al menos, en convertirse en
una experiencia única y muy disfrutable.
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domingo, 1 de marzo de 2020
El Gamer Invisible presenta: God of war (PS2)
Hola mochuelines,
Me resulta complicado escribir esta entrada. Sé que no voy a ser justo con el juego, pero es que un par de circunstancias adversas han empañado la experiencia que supone jugar a este juegazo de ps2. Así que antes de ir al grano con mis impresiones sobre God of war dejad que os ponga en antecedentes.
Me resulta complicado escribir esta entrada. Sé que no voy a ser justo con el juego, pero es que un par de circunstancias adversas han empañado la experiencia que supone jugar a este juegazo de ps2. Así que antes de ir al grano con mis impresiones sobre God of war dejad que os ponga en antecedentes.
viernes, 14 de febrero de 2020
Impresiones del nuevo album de Green day - Father of all...
Hola mochuelines,
Me disponía yo a tender la ropa y me digo "Pues voy a escuchar algo nuevo" y veo que en Youtube music ya está disponible para escuchar íntegro lo nuevo de Green day, que se llama "Father of all...", y bueno, viendo la portada se sabe que la palabra que va donde los puntos suspensivos empieza por Mother... y acaba por ...uckers. Y sale un unicornio vomitando arcoiris. Pues nada, a ver que han hecho.
Me disponía yo a tender la ropa y me digo "Pues voy a escuchar algo nuevo" y veo que en Youtube music ya está disponible para escuchar íntegro lo nuevo de Green day, que se llama "Father of all...", y bueno, viendo la portada se sabe que la palabra que va donde los puntos suspensivos empieza por Mother... y acaba por ...uckers. Y sale un unicornio vomitando arcoiris. Pues nada, a ver que han hecho.
Todo muy punk y muy modernete
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sábado, 1 de febrero de 2020
El valor de las ideas: Degrees of separation y Affordable space adventures
Hola mochuelines,
Las ideas mueven el mundo. Tienes una, y si tienes los recursos para desarrollarla, puedes crear algo totalmente (o parcialmente) nuevo. Una melodía, a la que se le da forma y se completa, puede terminar siendo una gran canción. La necesidad promueve la creación de herramientas para superar los problemas, o una combinación de ingredientes a priori imposible termina en la creación de una receta que pueda convertirse en un clásico.
En el mundo de los videojuegos todo nace de ideas, algunas tan básicas como sacar GTA 5 partiendo de la base heredada del 4 y el 3. Con los recursos disponibles ($) consiguen crear no sólo un superventas, sino también uno de los juegos de la generación. Y luego están esas ideas que intentan buscar una nueva vuelta de tuerca y que, gracias a la emergente escena indie, no necesitan de grandes presupuestos para ser llevadas a buen puerto. Hoy vengo a hablar de dos de esos juegos originales que, sin grandes presupuestos ni en su creación ni en su promoción, han conseguido cotas de calidad de las que no todos los AAA pueden presumir.
Las ideas mueven el mundo. Tienes una, y si tienes los recursos para desarrollarla, puedes crear algo totalmente (o parcialmente) nuevo. Una melodía, a la que se le da forma y se completa, puede terminar siendo una gran canción. La necesidad promueve la creación de herramientas para superar los problemas, o una combinación de ingredientes a priori imposible termina en la creación de una receta que pueda convertirse en un clásico.
En el mundo de los videojuegos todo nace de ideas, algunas tan básicas como sacar GTA 5 partiendo de la base heredada del 4 y el 3. Con los recursos disponibles ($) consiguen crear no sólo un superventas, sino también uno de los juegos de la generación. Y luego están esas ideas que intentan buscar una nueva vuelta de tuerca y que, gracias a la emergente escena indie, no necesitan de grandes presupuestos para ser llevadas a buen puerto. Hoy vengo a hablar de dos de esos juegos originales que, sin grandes presupuestos ni en su creación ni en su promoción, han conseguido cotas de calidad de las que no todos los AAA pueden presumir.
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domingo, 26 de enero de 2020
TOP 102 Videojuegos favoritos
¡Hola mochuelines!
Arrancamos esta etapa del blog 2.0 con
una puesta en situación. Mientras hincaba codos en mi familia han
aparecido nuevos miembros. Se llaman WiiU, PS4 y Switch (ésta última
recien llegada) y aquí quien más y quien menos, todos las hemos
disfrutado. Por supuesto también ha habido algo de juegos retro, así
que desde la creación del ranking he jugado a algo
más de una veintena de juegos, de los cuales una buena parte se han
colado en este ranking. ¡Vamos a repasar cómo queda el ranking!
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domingo, 19 de enero de 2020
Resurrección
¡Hola mochuelines!
Comenzamos en este 2020 con una segunda etapa del blog, Estamos al loro v2.0. Ello se debe a un cambio de trabajo que ha propiciado que, de momento, haya dejado aparcado el tema de la oposición, así que, aunque ahora el nuevo empleo me deja menos tiempo disponible que antes (motivo por el que dejo la oposición en standby), al menos ese tiempo no lo voy a emplear en estudiar y puedo actualizar el blog de vez en cuando. Mi propósito en principio es crear una entrada a la semana, y luego, pues ya veremos. Los temas principales volverán a ser música y videojuegos, y la idea principal es propiciar algo más de interacción, mediante encuestas y ya veremos si alguna iniciativa estilo Zona Delta.
Así que espero veros por aquí de nuevo, y con el mayor cariño y futuro esfuerzo por mi parte, os doy la bienveniada una vez más.
¡Estamos al loro!
Comenzamos en este 2020 con una segunda etapa del blog, Estamos al loro v2.0. Ello se debe a un cambio de trabajo que ha propiciado que, de momento, haya dejado aparcado el tema de la oposición, así que, aunque ahora el nuevo empleo me deja menos tiempo disponible que antes (motivo por el que dejo la oposición en standby), al menos ese tiempo no lo voy a emplear en estudiar y puedo actualizar el blog de vez en cuando. Mi propósito en principio es crear una entrada a la semana, y luego, pues ya veremos. Los temas principales volverán a ser música y videojuegos, y la idea principal es propiciar algo más de interacción, mediante encuestas y ya veremos si alguna iniciativa estilo Zona Delta.
Así que espero veros por aquí de nuevo, y con el mayor cariño y futuro esfuerzo por mi parte, os doy la bienveniada una vez más.
¡Estamos al loro!
lunes, 23 de abril de 2018
Más niveles de Super Mario Maker
Ya sabéis que ando escaso algo escaso de tiempo últimamente, así que el prolegómeno para este nuevo post es extremadamente explícito y simple: Tengo unaWiiU, el excelente Super Mario Maker y entre mi hijo y yo a veces creamos niveles. Como sabéis los que lo tenéis, el problema de subir niveles es mantenerlos, ya que si no son lo suficientemente populares se borran automáticamente, motivo por el cual he tenido que editar el post que escribí en año nuevo con varios de mis niveles.
Cuenta de Serj
Esta vez sin embargo he conseguido que todos tengan al menos una estrella, lo que significa que no me los van a borrar. Así que sin más dilación, os presento nuevos y fantásticos niveles del Super Mario Maker:
Cuenta de Serj
[*] Frozen parour light / New Mario U / C93A-0000-0381-58BE/ Short length / High difficulty
lunes, 26 de febrero de 2018
El Gamer invisible presenta: Wild west C.O.W. boys of Moo Mesa
Run 'n gun de Konami ambientado en el oeste de principios de los 90. Obviamente, tiene que ser Sunset Riders, pero no, konami se plagió a sí misma y bajo la licencia de unos cartoon no demasiado populares que surgieron en plena fiebre de las tortugas ninja se marcó un juego que bien podría haber sido una segunda parte del mítico juego de vaqueros, pero esta vez con toros y vacas. Elegido por Chato Maltés para la iniciativa del gamer invisible del Bloj de neojin, esta es mi experiencia jugando a Wild West C.O.W. boys of Moo Mesa.
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