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viernes, 26 de mayo de 2017

Ghost trick (NDS)

Los que me conoceis y/o leeis mi blog debeis pensar que esto es la Hobby consolas, con esas puntuaciones tan altas que doy. Sin embargo, no creo que sea fruto de la casualidad ya que al tener tantísimos videojuegos pendientes escojo para jugar los que creo que me van a gustar, y normalmente no me equivoco demasiado. Sin embargo, con este Ghost trip de DS he cometido un ligero tropiezo, y si bien es posible que la calidad sea superior a lo que se verá reflejado en la nota, hay que matizar por qué no me ha acabado de gustar este título de Capcom.


miércoles, 22 de marzo de 2017

Mini post para mini juego: Kirby's dream land

Hola mochuelines!

Hoy voy a ser breve, casi tanto como el juego que me pasé ayer de forma totalmente inesperada. Sabía que era fácil, y bastante corto, pero no esperaba pasarme el Kirby's dream land en mi primera partida y sin apenas morir.


domingo, 1 de enero de 2017

Mario vs. Sonic

Hola mochuelines,

Hoy me propongo recordar esos tiempos en los que los fans de los videojuegos recibíamos dos auténticas joyas de la historia que iniciarían así una rivalidad encarnizada, que dio lugar a miles de discusiones entre amiguetes por escoger al mejor. En el 92 o eras de Nintendo o eras de Sega, y eso equivalía a ser de Mario o de Sonic. Ni siquiera yo, que siempre fui muy diplomático, de esos que simplemente admiran un buen juego venga de donde venga, me mantuve al margen y como tenia una NES y el Super mario bros al principio me decanté por las aventuras del fontanero. Eso si, cuando pude jugar a Sonic por primera vez me pareció algo alucinante y siempre había tenido ganas de jugarlo en profundidad. Hasta ahora.


En el año que acaba de terminar he jugado a los dos juegos que en la época de los 16 bits reinaron por encima de los demás: Sonic y Super mario world.


martes, 29 de marzo de 2016

Hobby retro: Hobby consolas 2

Hola mochuelines,

Hoy vuelvo a la carga con la sección hobby retro, que consiste en desgranar uno a uno los números antiguos de la mítica Hobby consolas, centrándose sobretodo en los análisis. El porqué de hacer esto lo expliqué en el primer hobby retro, pero esta vez el formato será diferente, así que sin más dilación vamos a ello:


En este caso la portada es para Terminator 2 (NES y Game boy), antes de que se estrenara la película y sin haber salido el juego aún. En segundo plano, Super Mario 3 (NES) y Fantasia (Megadrive), con una extensa preview, eran los otros juegos destacados.
En la sección de noticias aparecía por primera vez el aspecto de la futura Super nintendo, que en Japón ya estaba a la venta.

ANÁLISIS:

Master system

-Strider, 73
-Sonic, 93
-Super kick off, 90
-Galaxy force, 75
-Submarine attack, 68
-Indiana jones and the last crusade, 95

Game gear

-Psychic world, 75
-Dragon crystal, 78

Mega drive

-Battle squadron, 83
-Buster douglas boxing, 88
-EA Hochey, 93
-Streets of rage, 90
-Thunder force 3, 95

NES

-Bart vs space mutants, 85
-Ghostbusters 2, 88
-Jack Nicklaus, 63
-Super Mario bros 3, 93
-Top gun, 76

Game boy

-Bart escape from camp deadly, 83
-Gremlins 2, 90
-Dr mario, 74

Lynx

-Block out, 86
-War birds, 93
-Gates of zendocon, 86

Como se puede ver, juegos importantes en Lynx y novedades destacadas como Gremlins 2 (GB), Super mario 3 (NES), EA Hockey y Thunder force 3 (MD), y un caso curioso en Master system, y es que a pesar de analizar el Sonic y darle una gran puntuación, luego le dan una aún mayor al de Indiana Jones.

Como veis, esta vez he no he detallado tanto los análisis porque era demasiado tedioso, pero si queréis detalles de algún juego podéis preguntar y os contestaré.

Hasta la próxima, mochuelines!

miércoles, 2 de marzo de 2016

Hobby retro: Hobby consolas 1

Hola mochuelines,

Hoy empiezo una nueva sección dentro de la categoría de videojuegos retro. Y es que en octubre de 1991 -a punto de cumplir yo 10 años y hallándome entonces en pleno proceso de descubrir las consolas de videojuegos, ya que esas navidades me comprarían mi primera consola, la NES- sería cuando se publicaba el número 1 de la revista Hobby consolas.

Yo la descubrí por primera vez cuando un amigo me permitió ojear el número 8 que él había comprado, después de un par de acercamientos ocasionales, fue a partir del número 18 cuando empecé a comprarla asiduamente, por lo que mi infancia videojueguil está indudablemente asociada a ella.

En esta sección voy a dedicarme de vez en cuando a desgranar los análisis que nos ofrecía, para así poder comparar la opinión que tenemos hoy en día de determinados juegos con lo que suponía encontrártelos como novedad. Así pues ¡Empezamos!


Lo primero que llama la atención es el lugar destacado de Los simpson en portada, en detrimento de Sonic que tendría que conformarse con la esquina superior. Por aquel entonces los Simpson estaban muy de moda, y aunque sus adaptaciones a consola fueron mas bien discretas, eran mejor reclamo para una revista nueva que un todavía desconocido puercoespín azul. Vamos con los análisis, separados por sistemas:

MASTER SYSTEM

-Forgotten worlds
* Nota: 88  * Género: Acción  * Dificultad: Media/alta
Este juego de acción a lo Contra tiene como único pero su flojo apartado sonoro, pero sus gráficos y similitud con la recreativa lo dejan a un gran nivel

-Spider-man
 * Nota: 75  * Género: Acción  * Dificultad: Media
Nota muy alta para un juego pobre a nivel gráfico y sonoro, y tampoco demasiado adictivo

-Speedball
* Nota: 76  * Género: Deporte  * Dificultad: Media
 A pesar de los gráficos un poco confusos, es divertido y se deja jugar

-Pac-mania, 88, con una perspectiva isométrica, pero tan pac-man como siempre

-Joe montana football, 75, divertido pero sus pobres gráficos y sonido le restan puntos

-Shangai, 70, juego de Mahjong

-R-type, 85, clásico shoot em up, adictivo y difícil

-Paperboy, 87, clásico juego de repartir periódicos

-Gauntlet, 88, clásico juego de acción con perspectiva cenital, mejor a dobles

-Rastan, 82, juego de acción jugable aunque mejorable a nivel gráfico

-Tennis ace, 60, tenis del malo

GAME GEAR

-G-Loc
* Nota: 75  * Género: Simulador  * Dificultad: Creo que alta
 A pesar de su pobre aspecto técnico, y de lo difícil que resulta al principio, se le coge el tranquillo. Y se puede escoger la misión

-Wonderboy
* Nota: 89  * Género: Plataformas  * Dificultad: Media
 Gran juego, muy parecido a la recreativa, que como único pero tiene que al continuar lo haces desde el principio de la fase

-GP Monaco
* Nota: 87  * Género: Velocidad  * Dificultad: Media/Alta
Juego bueno técnicamente, al principio cuesta cogerle el tranquillo

-Shinobi
 * Nota: 92  * Género: Acción  * Dificultad: Alta
 Excelente conversión, de elevada dificultad que además te retornaba al principio de la fase después de cada una de las solo 3 continuaciones disponibles

MEGADRIVE

-Sonic
 * Nota: 95 * Género: Plataformas * Dificultad: Alta
 De él se destaca todo, especialmente los gráficos, coloridos, la velocidad, el suave scroll

-John madden american football
* Nota: 86  * Género: Deporte  * Dificultad: Media/Alta
 Destaca la jugabilidad y el efecto gráfico logrado por la perspectiva

-Block out
* Nota: 82  * Género: Puzzle  * Dificultad: Media/Alta
 Divertido y adictivo juego, especialmente a 2 jugadores, al principio es difícil cogerle el tranquillo

-Dynamite duke, 73, disparos y acción con mirilla, pero pobre tecnicamente

-Afterburner 2, 92, juegazo algo difícil

-Arrow flash, 85, shoot em up jugable y difícil, como todos los de la época

-Zoom!, 70, no explican demasiado sobre este arcade, gráficamente escueto

-Gain ground, 66, discreto juego que mezcla estrategia y acción desde plano cenital

-Truxton, 94, gran shoot em up vertical, muy bueno a nivel técnico y jugable, de lo mejor de mega drive por aquel entonces

NES

-Blue shadow
 * Nota: 91 * Género: Acción * Dificultad: Alta
 Tampoco le encuentran defectos a este gran juego de ninjas, que permite 2 jugadores simultáneos

-Shadow warriors
* Nota: 89   * Género: Acción  * Dificultad: Alta
 La versión Nes de Ninja gaiden, destacan su longitud y agilidad, pero cuando te matan hay que empezar el nivel desde el principio

-Super spike volleyball
* Nota: 84   * Género: Deporte  * Dificultad: ¿?
 Juego de volley que permite 4 jugadores simultáneos y que es bastante correcto en todos sus aspectos

-Super mario bros, 87, ya entonces era un juego mítico, simpático y súper jugable

-Donkey kong, 80, otra leyenda, técnicamente desfasado, pero adictivo como siempre

-Gradius, 85, clasicazo de los matamarcianos, difícil y super jugable

-Ghost n goblins, 70, destacan su altísima dificultad y lo mejorable de sus gráficos

-Double dribble, 65, baloncesto del malo

-Tortugas ninja, 86, plataformas y acción de buen nivel

-Goal, 69, pobre y difícil, no llega a ser malo

-Bubble bobble, 87, otro clasicazo y van...

GAME BOY

-Batman
 * Nota: 90  * Género: Plataformas  * Dificultad: ¿?
 Destaca su longitud y un gran sonido, aunque le resta puntos el pequeño tamaño del protagonista

-Patoaventuras
 * Nota: 86  * Género: Plataformas  * Dificultad: Alta
 Plataformas genérico, que solo busca divertir, en el que se puede escoger fase

-Ghostbusters 2
* Nota: 91  * Género: Acción  * Dificultad: Media/Alta
 Juego gracioso, técnicamente a buen nivel, aunque peca de repetitivo

-Motocross maniacs
 * Nota: 70  * Género: Deporte  * Dificultad: Alta
Muy pobre a nivel técnico, pero se deja jugar

-Golf, 80, el nombre, sencillo y directo, lo dice todo

-Tennis, 90, simple pero super jugable

-Tortugas ninja, 85, plataformas y acción de buen nivel. Sí, lo se, he escrito lo mismo que en la NES, aunque el juego es diferente

LYNX

-APB
* Nota: 80  * Género: Velocidad  * Dificultad: Media/Alta
Muy pobre a nivel gráfico y sin continuaciones ni passwords, es sin embargo un juego entretenido

-Pacland
* Nota: 84  * Género: Arcade  * Dificultad: Alta
 Pobre a nivel sonoro y dificilillo, pero con un gran protagonista y adictivo

-Ninja gaiden
* Nota: 85  * Género: Acción  * Dificultad: Baja
 Muy buen juego, algo fácil, pero muy ágil

-Checkered flag
* Nota: 91  * Género: Velocidad  * Dificultad: Alta
 No se le puede poner ninguna pega a este juego realista y veloz

-Rygar, 85, gran juego de acción

-Electrocop, 84, buen juego de acción

-Road blasters, 84, acción y velocidad adictivos

Bueno, pues ha sido más tedioso de lo que pensaba, la próxima vez lo haré más escueto. Hay que reseñar que en los primeros números de la revista habían dos secciones para los análisis, Lo mas nuevo, que se encargaba de las novedades, y En cartel, que analizaba juegos que ya estaban en el mercado, los cuales son analizados de forma más breve (a veces incluso ridícula, como es el caso del Zoom! de Mega Drive). De ahí que yo también haya simplificado los análisis.
Y recordad, la mayoría de los comentarios sobre los juegos son las opiniones de Hobby consolas de aquel entonces, he intentado ser lo más neutral posible.

Próximamente el número 2, hasta entonces, saludos per-versos